
Bilibili Gaming VS AG.AL wynik meczu - 30.07.24 07:00
LPL 2024 Summer - Rumble Stage
Bilibili Gaming1.830.07.24 07:00Bo32:1
AG.AL1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Bilibili Gaming vs AG.AL w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.07.2024 at 11:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Bilibili Gaming a AG.AL odbył się w ramach LPL 2024 Summer - Rumble Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Bilibili Gaming z wynikiem 2:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Bilibili Gaming i AG.AL w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Bilibili Gaming | AG.AL |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 3 | 2 |
| Obecna passa | 1 lose | 7 win |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 5 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 8 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 16 | 12 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 11.02.26
- Olympiacos Alimou - Team Paradox
- 11:00
- 11.02.26
- ALMO Players - Howl Esports
- 13:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 11.02.26
- BRUTE - SPAXFAMILY
- 11:00
- Arabian League 2026 Winter
- 11.02.26
- Dragons Esports - GnG Amazigh
- 11:00
- 11.02.26
- FN Esports - 3BL Esports
- 11:00
- 11.02.26
- BAAM Esports - One More Esports
- 13:30
- LIT 2026 Winter
- 11.02.26
- Deacoy - GMBLERS ESPORTS
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 11.02.26
- Skillcamp - BK ROG Esports
- 12:00
- 11.02.26
- TLN Pirates - Solary
- 13:00
- Esports Balkan League 2026 Winter
- 11.02.26
- SPIKE syndicate - Crvena zvezda Esports
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Bilibili Gaming i Anyone's Legend?
- Drużyny Bilibili Gaming i Anyone's Legend zmierzyły się ze sobą 18 razy
- Bilibili Gaming wygrały 12 razy
- Anyone's Legend wygrał 5 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 29.01.24 11:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Bilibili Gaming i Anyone's Legend?
Według prognoz bukmacherów, Bilibili Gaming ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Bilibili Gaming – 1.23
- Anyone's Legend – 4.15
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.


















