
EGN Esports VS White Dragons wynik meczu - 29.05.24 17:00
LPLOL Split 2 2024
EGN Esports1.829.05.24 17:00Bo11:0
White Dragons1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz EGN Esports vs White Dragons w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 29.05.2024 at 21:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy EGN Esports a White Dragons odbył się w ramach LPLOL Split 2 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna EGN Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań EGN Esports i White Dragons w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | EGN Esports | White Dragons |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 262 |
| Obecna passa | 5 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 6 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage
- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
- 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
- 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
- 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
- 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
- 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
- 04.11.25
- VfB eSports - CGN Esports
- 14:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
- Iberian Cup 2025
- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy EGN Esports i White Dragons?
- Drużyny EGN Esports i White Dragons zmierzyły się ze sobą 12 razy
- EGN Esports wygrały 5 razy
- White Dragons wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 23.02.24 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy EGN Esports i White Dragons?
Według prognoz bukmacherów, EGN Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- EGN Esports – 1.635
- White Dragons – 2.188
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.









