SAMCLAN Esports Club VS White Dragons wynik meczu - 20.06.24 17:00
LPLOL Split 2 2024
SAMCLAN Esports Club1.820.06.24 17:00Bo10:1
White Dragons1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins1
WinsInformacje o meczu
Mecz SAMCLAN Esports Club vs White Dragons w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 20.06.2024 at 21:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy SAMCLAN Esports Club a White Dragons odbył się w ramach LPLOL Split 2 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna White Dragons z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań SAMCLAN Esports Club i White Dragons w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | SAMCLAN Esports Club | White Dragons |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 262 |
| Obecna passa | 10 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 6 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 0 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 23.01.26
- T1 Academy - Hanwha Life Esports Challengers
- 00:00
- 23.01.26
- Gen.G Global Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 23.01.26
- CTBC Flying Oyster - DetonatioN FocusMe
- 01:00
- 23.01.26
- MVK Esports - GAM Esports
- 03:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 23.01.26
- Oh My God - LGD Gaming
- 02:00
- 23.01.26
- EDward Gaming - TT Gaming
- 04:00
- 23.01.26
- JD Gaming - Bilibili Gaming
- 06:00
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 23.01.26
- KT Rolster - T1
- 03:00
- 23.01.26
- Nongshim Red Force - DRX
- 05:30
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 23.01.26
- Olympiacos Alimou - WLGaming Esports
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SAMCLAN Esports Club i White Dragons?
- Drużyny SAMCLAN Esports Club i White Dragons zmierzyły się ze sobą 1 razy
- SAMCLAN Esports Club wygrały 0 razy
- White Dragons wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 30.05.24 21:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy SAMCLAN Esports Club i White Dragons?
Według prognoz bukmacherów, White Dragons ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- SAMCLAN Esports Club – 7.2
- White Dragons – 1.083
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.









