
SNOOZE Esports VS Once Upon A Team
Elite Series Spring 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

3
Wins
0
Wins


Informacje o meczu
Mecz SNOOZE Esports vs Once Upon A Team w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.01.2024 at 21:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy SNOOZE Esports a Once Upon A Team odbył się w ramach Elite Series Spring 2024. Bukmacherzy przewidują, że SNOOZE Esports wygra z 1.454. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna SNOOZE Esports z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 48 m.
Wyniki wszystkich spotkań SNOOZE Esports i Once Upon A Team w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | SNOOZE Esports | Once Upon A Team |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 1 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SNOOZE Esports i Once Upon A Team?
- Drużyny SNOOZE Esports i Once Upon A Team zmierzyły się ze sobą 1 razy
- SNOOZE Esports wygrały 1 razy
- Once Upon A Team wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 22.02.24 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy SNOOZE Esports i Once Upon A Team?
Według prognoz bukmacherów, SNOOZE Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- SNOOZE Esports – 1.454
- Once Upon A Team – 2.627
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.