Anyone's Legend VS Ninjas in Pyjamas
LPL Split 2 2025 - Rumble Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Obecnie większość firm bukmacherskich wierzy w Anyone's Legend zwycięstwo. Szanse na nie są równe 1.23. Według danych bukmacherów Ninjas in Pyjamas to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 3.87.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Anyone's Legend vs Ninjas in Pyjamas w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 15.05.2025 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Anyone's Legend a Ninjas in Pyjamas odbył się w ramach LPL Split 2 2025 - Rumble Stage. Bukmacherzy przewidują, że Anyone's Legend wygra z 1.23. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Anyone's Legend z wynikiem 2:1 i trwała 3 h, 11 m.
Wyniki wszystkich spotkań Anyone's Legend i Ninjas in Pyjamas w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Anyone's Legend | Ninjas in Pyjamas |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 4 win | 6 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 8 | 2 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 6 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Anyone's Legend i Ninjas in Pyjamas można znaleźć w historii meczów pomiędzy Anyone's Legend i Ninjas in Pyjamas.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Rise - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- GAM Esports - Bilibili Gaming
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Anyone's Legend i Ninjas in Pyjamas?
- Drużyny Anyone's Legend i Ninjas in Pyjamas zmierzyły się ze sobą 9 razy
- Anyone's Legend wygrały 6 razy
- Ninjas in Pyjamas wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 27.04.25 07:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Anyone's Legend i Ninjas in Pyjamas?
Według prognoz bukmacherów, Anyone's Legend ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Anyone's Legend – 1.23
- Ninjas in Pyjamas – 3.87
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.