
Misa Esports VS Beşiktaş Esports wynik meczu - 29.02.24 14:00
TCL Winter 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

7
Wins
2
Wins



Informacje o meczu
Mecz Misa Esports vs Beşiktaş Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 29.02.2024 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Misa Esports a Beşiktaş Esports odbył się w ramach TCL Winter 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Beşiktaş Esports z wynikiem 0:1 i trwała 3 h, 55 m.
Wyniki wszystkich spotkań Misa Esports i Beşiktaş Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Misa Esports | Beşiktaş Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 73 | 144 |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 8 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 2 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Swiss Stage
- 23.10.25
- KOI - Secret Whales
- 04:00
- 23.10.25
- Gen.G - Top Esports
- 07:00
- 24.10.25
- Bilibili Gaming - Vivo Keyd Stars
- 04:00
- 24.10.25
- 100 Thieves - T1
- 07:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 23.10.25
- 6GPA - Kanji Esports
- 12:00
- 23.10.25
- Esport Factory - All For One Gaming
- 12:00
- 23.10.25
- VfB eSports - Lausanne eSports
- 14:00
- 23.10.25
- spongecord prime - Footprint Gaming
- 14:00
- T-esports Championship Season 4
- 23.10.25
- Team Axelent69 - Szaty Bobra
- 12:00
- 23.10.25
- Team armorkings7 - Team 3spooky5you
- 14:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Misa Esports i Beşiktaş Esports?
- Drużyny Misa Esports i Beşiktaş Esports zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Misa Esports wygrały 0 razy
- Beşiktaş Esports wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 02.02.24 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Misa Esports i Beşiktaş Esports?
Według prognoz bukmacherów, Beşiktaş Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Misa Esports – 2.500
- Beşiktaş Esports – 1.500
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.