
Team Bliss VS Frank Esports wynik meczu - 10.08.24 05:00
PCS Summer Playoffs 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Informacje o meczu
Mecz Team Bliss vs Frank Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 10.08.2024 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Team Bliss a Frank Esports odbył się w ramach PCS Summer Playoffs 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Frank Esports z wynikiem 1:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Team Bliss i Frank Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team Bliss | Frank Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 4 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 21.08.25
- Partizan Sangal - Honvéd Esport
- 13:00
- TCL 2025 Summer
- 21.08.25
- Bushido Wildcats - Misa Esports
- 13:30
- Road of Legends 2025 Summer
- 21.08.25
- Senshi Esports - Aurora Gaming
- 14:00
- LPLOL Summer 2025
- 21.08.25
- Keypulse Esports - Odivelas Sports Club
- 14:00
- 21.08.25
- The Otter Side - Diver
- 17:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 21.08.25
- Karmine Corp Blue - Vitality Bee
- 15:00
- 21.08.25
- BK ROG Esports - Ici Japon Corp. Esport
- 15:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 21.08.25
- DarkZero - Winthrop University
- 17:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 21.08.25
- Weber State University - Komodo
- 21:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 22.08.25
- Dplus KIA Challengers - BRION Challengers
- 01:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team Bliss i Frank Esports?
- Drużyny Team Bliss i Frank Esports zmierzyły się ze sobą 1 razy
- Team Bliss wygrały 1 razy
- Frank Esports wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 05.08.24 11:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team Bliss i Frank Esports?
Według prognoz bukmacherów, Frank Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team Bliss – 4.275
- Frank Esports – 1.21
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.