LOUD VS FURIA Esports
CBLOL 2024 Split 2 - Playoffs

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieObecnie większość firm bukmacherskich wierzy w LOUD zwycięstwo. Szanse na nie są równe 1.38. Według danych bukmacherów FURIA Esports to outsider, a kursy na ich wygraną wynoszą 2.8.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz LOUD vs FURIA Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 17.08.2024 at 16:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy LOUD a FURIA Esports odbył się w ramach CBLOL 2024 Split 2 - Playoffs. Bukmacherzy przewidują, że LOUD wygra z 1.38. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna LOUD z wynikiem 3:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań LOUD i FURIA Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | LOUD | FURIA Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 3 lose | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 16 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy LOUD i FURIA Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy LOUD i FURIA Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy LOUD i FURIA Esports?
- Drużyny LOUD i FURIA Esports zmierzyły się ze sobą 18 razy
- LOUD wygrały 15 razy
- FURIA Esports wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 03.08.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy LOUD i FURIA Esports?
Według prognoz bukmacherów, LOUD ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- LOUD – 1.38
- FURIA Esports – 2.8
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.