
Beşiktaş Esports VS Dark Passage
TCL Summer 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Beşiktaş Esports vs Dark Passage w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 24.07.2024 at 15:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy Beşiktaş Esports a Dark Passage odbył się w ramach TCL Summer 2024. Bukmacherzy przewidują, że Beşiktaş Esports wygra z 1.343. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Dark Passage z wynikiem 1:3 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Beşiktaş Esports i Dark Passage w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Beşiktaş Esports | Dark Passage |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 7.48 | 5.5 |
Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 11 | 18 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i Dark Passage można znaleźć w historii meczów pomiędzy Beşiktaş Esports i Dark Passage.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i Dark Passage?
- Drużyny Beşiktaş Esports i Dark Passage zmierzyły się ze sobą 24 razy
- Beşiktaş Esports wygrały 9 razy
- Dark Passage wygrał 15 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.07.24 17:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Beşiktaş Esports i Dark Passage?
Według prognoz bukmacherów, Beşiktaş Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Beşiktaş Esports – 1.343
- Dark Passage – 3.225
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.