
BoostGate Esports VS FUT Esports
TCL 2024 Season Cup

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz BoostGate Esports vs FUT Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 09.01.2024 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy BoostGate Esports a FUT Esports odbył się w ramach TCL 2024 Season Cup. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna FUT Esports z wynikiem 1:2 i trwała 2 h, 9 m.
Wyniki wszystkich spotkań BoostGate Esports i FUT Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | BoostGate Esports | FUT Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 4 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 29.07.25
- SleepyGoose - FULL SENSE
- 11:00
- 29.07.25
- OP Team - Trinity
- 12:00
- Rift Legends Summer 2025
- 29.07.25
- Fajnie Mieć Skład - Anonymo Esports
- 11:00
- Prime League 2025 Summer
- 29.07.25
- TeamOrangeGaming - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 12:00
- 29.07.25
- Kaufland Hangry Knights - E WIE EINFACH E-SPORTS
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 29.07.25
- ZETA - LUA Gaming
- 12:00
- 29.07.25
- Barça eSports - Ramboot Club
- 13:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 29.07.25
- Aurora Gaming - Jörmungang
- 13:00
- 29.07.25
- Once Upon A Team - Myth Esports
- 14:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 29.07.25
- eSuba - EXILE Esports
- 13:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BoostGate Esports i FUT Esports?
- Drużyny BoostGate Esports i FUT Esports zmierzyły się ze sobą 2 razy
- BoostGate Esports wygrały 2 razy
- FUT Esports wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 23.02.24 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BoostGate Esports i FUT Esports?
Według prognoz bukmacherów, FUT Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BoostGate Esports – 3.8
- FUT Esports – 1.22
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.