BeFive Esports VS Crvena zvezda Esports Nadchodzące mecze
BeFive Esports na żywo i nadchodzące
Crvena zvezda Esports na żywo i nadchodzące
BeFive Esports VS Crvena zvezda Esports wynik meczu - 25.07.25 13:00
Esports Balkan League 2025 Summer
BeFive Esports1.825.07.25 13:00Bo31:2
Crvena zvezda Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
3
Wins5
WinsInformacje o meczu
Mecz BeFive Esports vs Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 25.07.2025 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy BeFive Esports a Crvena zvezda Esports odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Summer. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crvena zvezda Esports z wynikiem 1:2 i trwała 2 h, 30 m.
Wyniki wszystkich spotkań BeFive Esports i Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | BeFive Esports | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 232 | 174 |
| Obecna passa | 2 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 22.01.26
- Team Insidious - Team Phantasma
- 11:00
- Arabian League 2026 Winter
- 22.01.26
- Anubis Gaming - 3BL Esports
- 11:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 22.01.26
- Observant Force - Andromeda Gaming
- 11:00
- 22.01.26
- eSuba Academy - SPAXFAMILY
- 12:00
- Prime League 2026 Winter Snowdown
- 22.01.26
- ROSSMANN Centaurs - Berlin International Gaming
- 11:00
- 22.01.26
- E WIE EINFACH E-SPORTS - G2 NORD
- 12:00
- LIT 2026 Winter
- 22.01.26
- Zena Esports - Colossal Gaming
- 12:00
- NLC 2026 Winter
- 22.01.26
- Arctic Pandas Oy - 4 SWINES & A BUM
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 22.01.26
- Vitality Bee - KC Blue Stars
- 12:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 22.01.26
- CGN Esports - Babos Gaming
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BeFive Esports i Crvena zvezda Esports?
- Drużyny BeFive Esports i Crvena zvezda Esports zmierzyły się ze sobą 8 razy
- BeFive Esports wygrały 3 razy
- Crvena zvezda Esports wygrał 5 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.04.25 17:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.















