
Team Paradox VS Team Refuse
HLL Winter 2025

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

2
Wins
2
Wins



Informacje o meczu
Mecz Team Paradox vs Team Refuse w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 28.01.2025 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Team Paradox a Team Refuse odbył się w ramach HLL Winter 2025. Bukmacherzy przewidują, że Team Paradox wygra z 1.23. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Team Paradox z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Team Paradox i Team Refuse w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Team Paradox | Team Refuse |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | 7.4 |
Obecna passa | 4 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 2 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Team Paradox i Team Refuse można znaleźć w historii meczów pomiędzy Team Paradox i Team Refuse.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Team Paradox i Team Refuse?
- Drużyny Team Paradox i Team Refuse zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Team Paradox wygrały 2 razy
- Team Refuse wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 11.02.25 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Team Paradox i Team Refuse?
Według prognoz bukmacherów, Team Paradox ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Team Paradox – 1.23
- Team Refuse – 3.68
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.