100 Thieves VS Dignitas wynik meczu - 30.08.24 16:00
100 Thieves na żywo i nadchodzące


Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Map 4
Map 5
Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie3:1 (100 Thieves)Oglądaj playoffy LCS Summer 2024 z przewidywaniami dla 100 Thieves - Dignitas.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz 100 Thieves vs Dignitas w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 30.08.2024 at 20:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy 100 Thieves a Dignitas odbył się w ramach LCS Summer 2024 - Playoffs. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna 100 Thieves z wynikiem 3:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań 100 Thieves i Dignitas w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | 100 Thieves | Dignitas |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 win | 5 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 2 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 17 | 8 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- TCL 2025 Summer
- 31.08.25
- ULF Esports - SuperMassive
- 10:30
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 31.08.25
- paiN Gaming - Vivo Keyd Stars
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 31.08.25
- H75 - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 31.08.25
- Bulldog Academy - Ruzeh Esports
- 12:30
- 31.08.25
- Bardicted to U - Team CD
- 12:30
- 31.08.25
- LEO Esports - Lodestar Esports
- 14:30
- 31.08.25
- Lundqvist Darkside - Asini
- 14:30
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 31.08.25
- Shopify Rebellion - FlyQuest
- 16:00
- LCK CL 2025 Play-In
- 01.09.25
- Gen.G Global Academy - Freecs Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 01.09.25
- Oh My God Academy - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy 100 Thieves i Dignitas?
- Drużyny 100 Thieves i Dignitas zmierzyły się ze sobą 23 razy
- 100 Thieves wygrały 15 razy
- Dignitas wygrał 8 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 17.08.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy 100 Thieves i Dignitas?
Według prognoz bukmacherów, 100 Thieves ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- 100 Thieves – 1.299
- Dignitas – 3.535
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.