
Nongshim RedForce Academy VS Hanwha Life Esports Challengers Nadchodzące mecze
Nongshim RedForce Academy na żywo i nadchodzące
Hanwha Life Esports Challengers na żywo i nadchodzące
Nongshim RedForce Academy VS Hanwha Life Esports Challengers wynik meczu - 25.06.25 03:00
Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze











Ostatnie 5 meczów
4
Ostatnie 10 meczów
7
Head to Head

12
Wins
9
Wins




Informacje o meczu
Mecz Nongshim RedForce Academy vs Hanwha Life Esports Challengers w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 25.06.2025 at 07:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Nongshim RedForce Academy a Hanwha Life Esports Challengers odbył się w ramach Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Nongshim RedForce Academy z wynikiem 1:0 i trwała 0 h, 50 m.
Wyniki wszystkich spotkań Nongshim RedForce Academy i Hanwha Life Esports Challengers w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Nongshim RedForce Academy | Hanwha Life Esports Challengers |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 win | 7 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 5 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 12 | 9 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LFL Division 2 2025 Summer
- 10.08.25
- Lille Esport - Esprit Shōnen
- 06:00
- 10.08.25
- IZI Dream - Zerance
- 07:00
- 10.08.25
- KC Blue Stars - Project Conquerors
- 08:00
- 10.08.25
- Caldya Esport - Skillcamp
- 09:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 10.08.25
- Bilibili Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 10.08.25
- CTBC Flying Oyster - Secret Whales
- 08:00
- LTA South 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- Leviatan Esports - Fluxo W7M
- 11:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 10.08.25
- Fnatic - Team BDS
- 11:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 10.08.25
- Lodestar Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 10.08.25
- Team CD - Asini
- 12:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Nongshim RedForce Academy i Hanwha Life Esports Challengers?
- Drużyny Nongshim RedForce Academy i Hanwha Life Esports Challengers zmierzyły się ze sobą 21 razy
- Nongshim RedForce Academy wygrały 12 razy
- Hanwha Life Esports Challengers wygrał 9 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.08.25 05:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.