
Nadchodzący turniej
Beşiktaş Esports VS Bushido Wildcats Nadchodzące mecze
Beşiktaş Esports na żywo i nadchodzące
Bushido Wildcats na żywo i nadchodzące
Beşiktaş Esports VS Bushido Wildcats wynik meczu - 07.08.25 10:30
TCL 2025 Summer

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Wszyscy bukmacherzy zgodzili się, że Bushido Wildcats jest faworytem. Można to zauważyć, ponieważ szanse na nie wynoszą 1.56. Ta liczba na korzyść Beşiktaş Esports wynosi 2.295. W związku z tym ostatni to słabsi w nadchodzącym meczu.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head

4
Wins
0
Wins



Informacje o meczu
Mecz Beşiktaş Esports vs Bushido Wildcats w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 07.08.2025 at 14:30 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Beşiktaş Esports a Bushido Wildcats odbył się w ramach TCL 2025 Summer. Bukmacherzy przewidują, że Bushido Wildcats wygra z 1.55. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Beşiktaş Esports z wynikiem 1:0 i trwała 1 h, 0 m.
Wyniki wszystkich spotkań Beşiktaş Esports i Bushido Wildcats w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Beşiktaş Esports | Bushido Wildcats |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 3 win | 1 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 4 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- TCL 2025 Summer
- 14.08.25
- BoostGate Esports - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 14.08.25
- ULF Esports - Bushido Wildcats
- 11:30
- 14.08.25
- The Forbidden Five - Dark Passage
- 12:30
- 14.08.25
- Misa Esports - SuperMassive
- 13:30
- 15.08.25
- ULF Esports - Dark Passage
- 10:30
- 15.08.25
- SuperMassive - Bushido Wildcats
- 11:30
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 10.08.25
- H75 - LEO Esports
- 14:30
- 10.08.25
- Bulldog Academy - Bardicted to U
- 14:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i Bushido Wildcats?
- Drużyny Beşiktaş Esports i Bushido Wildcats zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Beşiktaş Esports wygrały 4 razy
- Bushido Wildcats wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 08.05.25 17:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Beşiktaş Esports i Bushido Wildcats?
Według prognoz bukmacherów, Bushido Wildcats ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Beşiktaş Esports – 2.3
- Bushido Wildcats – 1.55
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.