
Nadchodzący turniej
SPIKE syndicate VS BeFive Esports Wyniki na żywo i statystyki meczu - 29.04.26 14:00
Esports Balkan League 2026 Spring
SPIKE syndicate1.829.04.2614:00Bo3
BeFive Esports1.81.81.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Strumienie
Więcej0.1Koglądam teraz ten mecz.
fortuna
0.1KSkłady drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
2
Wins10
WinsInformacje o meczu
Mecz SPIKE syndicate vs BeFive Esports w dyscyplinie LoL odbędzie się w dniu 29.04.2026 at 18:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy SPIKE syndicate a BeFive Esports odbędzie się w ramach Esports Balkan League 2026 Spring. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Wyniki wszystkich spotkań SPIKE syndicate i BeFive Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | SPIKE syndicate | BeFive Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 252 | 232 |
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 10 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Road of Legends 2026 Spring
- 30.04.26
- Myth Esports - mCon esports Rotterdam
- 14:00
- North American Challengers League 2026 Split 1
- 30.04.26
- Dorado Gaming - Winthrop University
- 16:00
- 30.04.26
- Citadel Gaming - CCG Esports
- 19:00
- LCK CL 2026 Season - Rounds 1-2
- 01.05.26
- Hanwha Life Esports Challengers - FearX Youth
- 01:00
- 01.05.26
- T1 Academy - DRX Challengers
- 01:00
- LCK 2026 Season - Rounds 1-2
- 01.05.26
- SOOPers - BRION
- 04:00
- 01.05.26
- Hanwha Life Esports - T1
- 06:00
- LPL Split 2 2026 - Regular Season - Week 5-7
- 01.05.26
- Top Esports - AG.AL
- 05:00
- 01.05.26
- Weibo Gaming - Invictus Gaming
- 07:00
- TCL 2026 Spring
- 01.05.26
- Bushido Wildcats - Ozarox Esports
- 10:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SPIKE syndicate i BeFive Esports?
- Drużyny SPIKE syndicate i BeFive Esports zmierzyły się ze sobą 12 razy
- SPIKE syndicate wygrały 2 razy
- BeFive Esports wygrał 10 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 13.02.26 18:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.



















