
Ukrainian Glory Team VS E-nsane Gaming wynik meczu - 05.07.24 11:00
Ultraliga 2nd Division Season 9

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head

2
Wins
0
Wins

Informacje o meczu
Mecz Ukrainian Glory Team vs E-nsane Gaming w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 05.07.2024 at 15:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Ukrainian Glory Team a E-nsane Gaming odbył się w ramach Ultraliga 2nd Division Season 9. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Ukrainian Glory Team z wynikiem 1:0 i trwała 2 h, 33 m.
Wyniki wszystkich spotkań Ukrainian Glory Team i E-nsane Gaming w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Ukrainian Glory Team | E-nsane Gaming |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 3 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 10.08.25
- CTBC Flying Oyster - Secret Whales
- 08:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 10.08.25
- KC Blue Stars - Project Conquerors
- 08:00
- 10.08.25
- Caldya Esport - Skillcamp
- 09:00
- LTA South 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- Leviatan Esports - Fluxo W7M
- 11:00
- 10.08.25
- RED Canids - paiN Gaming
- 14:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 10.08.25
- Fnatic - Team BDS
- 11:00
- 10.08.25
- Karmine Corp - KOI
- 13:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 10.08.25
- Lodestar Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 10.08.25
- Team CD - Asini
- 12:30
- 10.08.25
- Ruzeh Esports - Lundqvist Darkside
- 12:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ukrainian Glory Team i E-nsane Gaming?
- Drużyny Ukrainian Glory Team i E-nsane Gaming zmierzyły się ze sobą 2 razy
- Ukrainian Glory Team wygrały 2 razy
- E-nsane Gaming wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 09.02.24 18:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.