
Daty i miasta-gospodarze Worlds 2025 ujawnione
Riot Games oficjalnie ogłosiło harmonogram i miejsca Mistrzostw Świata League of Legends 2025, które po raz kolejny odbędą się w Chinach. Turniej rozpocznie się 14 października i zakończy Wielkim Finałem 9 listopada. Oto najważniejsze szczegóły:
- Etap wstępny (14 października) i etap szwajcarski (15-25 października) odbędą się w Beijing Smart Esports Center w Pekinie. Drużyny będą walczyć o miejsca w play-offach, zaczynając od serii best-of-3, a kończąc na decydujących meczach best-of-5.
- Playoffy (28 października - 2 listopada) odbędą się w Mercedes-Benz Arena w Szanghaju - kultowym miejscu, które wcześniej gościło Mistrzostwa Świata 2020.
- Wielki finał (9 listopada) odbędzie się w wielofunkcyjnej sali gimnastycznej Dong'an Lake Sports Park w Chengdu, gdzie zostanie ukoronowany kolejny mistrz świata.
W sumie 17 drużyn będzie rywalizować na Worlds 2025, podzielonych w następujący sposób:
- LCK (Korea) - 4 sloty
- LPL (Chiny) - 4 sloty
- LEC (EMEA) - 3 sloty
- LTA (obie Ameryki) - 3 sloty
- LCP (Pacyfik) - 3 sloty
Po niesamowitym występie w fazie grupowej Gen.G stało się pierwszą drużyną, która oficjalnie zakwalifikowała się do Worlds 2025.
Turniej będzie składał się z trzech faz: Play-In, etap szwajcarski i drabinka pojedynczej eliminacji. Zwycięzca Mid-Season Invitational 2025 automatycznie awansuje do play-offów, podczas gdy pozostałe drużyny zostaną rozstawione na podstawie siły regionalnej i wyników.
Pula nagród w Worlds 2025 wynosi 5 000 000 USD, a dodatkowe przychody zostaną wygenerowane dzięki sprzedaży zawartości w grze związanej z wydarzeniem.
Więcej szczegółów na temat turnieju można znaleźć na oficjalnej stronie Riot Games.
Worlds 2025 zapowiada się na jedno z największych wydarzeń w historii League of Legends, jednocząc najlepsze drużyny świata na jednych z najbardziej kultowych aren w Chinach. Pamiętaj, aby dodać LoL News do zakładek, aby nie przegapić żadnej chwili akcji!

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.







