
Zapowiedź aktualizacji 25.16: Wzmocnienia, osłabienia i aktualizacje systemowe
Riot Games ujawniło wstępne zmiany, które pojawią się w aktualizacji 25.16. Aktualizacja ta wprowadza szeroki zakres poprawek balansu - od wzmocnień dla bohaterów takich jak Illaoi i Morgana, po osłabienia wymierzone w niektórych z najbardziej dominujących dżunglerów i wsparcia. Twórcy nadal dopracowują również interakcje w dżungli oraz modyfikują mechanikę baronów i przedmiotów. Oto pełne zestawienie tego, czego możemy się spodziewać.
Wzmocnienia bohaterów
Kilku niedostatecznie wykorzystywanych lub słabych bohaterów otrzyma znaczące ulepszenia:
- Brand zadaje teraz większe obrażenia potworom, ma dłuższe ogłuszenie Q i skrócony czas odnowienia R.
- Morgana otrzymuje znaczące wzmocnienie w dżungli dzięki zwiększonym obrażeniom W za pierwszym tickiem i zwiększonym obrażeniom zadawanym potworom.
- Mistrz Yi współpracuje teraz z Pogromcą Krakena i Terminusem, otwierając nowe ścieżki rozwoju.
- Kalista, Gnar, Qiyana, Zyra, Singed, Rek'Sai, Sylas, Sion, Nautilus i Illaoi otrzymali wzmocnienia zwiększające ich obrażenia, skalowanie lub statystyki bazowe.
- Zyra i Brand są teraz skuteczniejsi w dżungli dzięki ulepszonym obrażeniom zadawanym przez potwory.
- Sion i Kalista korzystają odpowiednio z lepszego skalowania AP i AD.
Ulepszenia bohaterów
Kilku skutecznych bohaterów zostało obniżonych:
- Jarvan IV i Nocturne tracą część pancerza i skalowania obrażeń.
- Lulu zapewnia teraz mniej osłon i zadaje mniejsze obrażenia.
- Tarcza Rell jest słabsza i teraz skaluje się z aktualnym PŻ.
- Shaco ma zmniejszone skalowanie obrażeń Q zarówno dla postaci AD, jak i AP.
- Xin Zhao, Trundle i Yuumi są teraz mniej skuteczni.
- Leczenie i obrażenia W Yuumi zostały zmniejszone.
Zmiany dotyczące bohaterów
- Mordekaiser nie zadaje już mniejszych obrażeń z czerwonej strony, a jego Q skaluje się teraz z premią 120% AD.
- Rumble może teraz trafiać odległych wrogów, jeśli zostali już osłabieni; zwiększono również skalowanie jego umiejętności i obrażenia bazowe.
- Varus otrzymał zmiany w W i E: jego obrażenia przy trafieniu są niższe, ale obrażenia E są teraz bardziej spójne.
- Viego jest słabszy w dżungli, ale leczy się skuteczniej w walkach z bohaterami.
- Warwick ma teraz wyższą bazową AD, choć obrażenia Q zostały nieznacznie obniżone (bez wpływu na pasywne leczenie).
Zmiany w przedmiotach i systemie
- Eksperymentalny Hexplate: Overdrive zapewnia mniejszą prędkość ataku, ale nieco większą prędkość ruchu.
- Baron Nashor jest bardziej wytrzymały: zwiększono jego bazowe PŻ i skaluje on teraz więcej PŻ w czasie.
Aktualizacja 25.16 szykuje się do wywarcia realnego wpływu na rozgrywkę, zarówno w trybie pro, jak i solo. Dzięki wzmocnieniom w dżungli, dostosowaniu obrażeń i kluczowym zmianom systemowym, meta może ulec znacznym zmianom. Pełne informacje o aktualizacji zostaną opublikowane wkrótce - bądźcie czujni.

Kirill jest autorem artykułów i blogów w eGamersWorld, dołączył do zespołu w 2024 roku. Jego głównym celem jest analityka i tworzenie treści na temat e-sportu. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w grach Kirill wnosi dogłębną wiedzę branżową, aby dostarczać wysokiej jakości i angażujące materiały.











