
Equinox Esports VS Sedated wynik meczu - 29.11.20 13:00
Nerd Street Gamers - Monthly November
Equinox Esports1.829.11.20 13:001:2
Sedated1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Equinox Esports vs Sedated w dyscyplinie VALORANT odbył się w dniu 29.11.2020 at 18:00 w formacie .
Mecz VALORANT pomiędzy Equinox Esports a Sedated odbył się w ramach Nerd Street Gamers - Monthly November. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu VALORANT została drużyna Sedated z wynikiem 1:2 i trwała 5 h, 5 m.
Wyniki wszystkich spotkań Equinox Esports i Sedated w dyscyplinie VALORANT.
| Przeciwnicy | Equinox Esports | Sedated |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | - |
| Obecna passa | 2 lose | 4 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 1 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 1 |
- VALORANT China Evolution Series Epilogue
- 12.11.25
- Nova Esports - EDward Gaming
- 04:00
- 12.11.25
- JD Gaming - Any Questions Gaming
- 06:00
- 13.11.25
- Titan Esports Club - Trace Esports
- 04:00
- 13.11.25
- Wolves Esports - FunPlus Phoenix
- 06:00
- SOOP VALORANT League 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.11.25
- Global Esports - Team NKT
- 08:00
- Predator League Vietnam 2026
- 13.11.25
- Fancy United - DaNangGrandStand
- 05:00
- 13.11.25
- Học Viện 96 - AS SOON AS POSSIBLE
- 05:00
- 13.11.25
- God Chosen - Crocodile TEARS
- 05:00
- 13.11.25
- VNSport - Veterans
- 05:00
- Predator League Thailand 2026
- 15.11.25
- FULL SENSE - Team NKT
- 23:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Equinox Esports i Sedated?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Equinox Esports i Sedated?
Według prognoz bukmacherów, Equinox Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Equinox Esports – 1.27
- Sedated – 3.58
Czym jest mecz w VALORANT?
W VALORANT mecz to rywalizacja pomiędzy dwiema drużynami, w której ich cele obejmują zabijanie wrogich graczy, niszczenie obiektów lub kontrolowanie punktów na mapie, a drużyna, która osiągnie te cele jako pierwsza lub zdobędzie wymaganą liczbę punktów, wygrywa.
Jak długo trwa mecz VALORANT?
Czas trwania meczu w VALORANT może się różnić w zależności od rodzaju gry i umiejętności drużyn. Na przykład w trybie "Wybuchowa bomba" mecz może trwać od 20 do 40 minut, w zależności od tego, jak szybko drużyna osiągnie zwycięstwo w wymaganej liczbie rund. W trybie "Dyspozycja" czas trwania może być podobny lub nieco krótszy, w zależności od sukcesu drużyny w kontrolowaniu punktów na mapie.
Jakie są warunki wygrania meczu VALORANT?
W VALORANT warunki zwycięstwa zależą od trybu gry. W trybie wybuchowej bomby drużyna atakująca wygrywa, jeśli uda jej się podłożyć bombę lub wyeliminować wszystkich graczy z drużyny broniącej. Drużyna broniąca wygrywa, jeśli uda jej się wyeliminować wszystkich graczy atakujących lub zapobiec podłożeniu bomby. W trybie wysyłania drużyna wygrywa, kontrolując punkty na mapie i zdobywając określoną liczbę punktów.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz VALORANT?
Zakłady na mecze VALORANT są dostępne u różnych bukmacherów i na platformach gamingowych, które specjalizują się w wydarzeniach eSportowych. Przed zawarciem zakładów należy upewnić się, że wybrana platforma jest wiarygodna i legalna, aby uniknąć ewentualnych problemów związanych z bezpieczeństwem i prywatnością.
Co gwarantuje integralność meczów w VALORANT?
W VALORANT uczciwość meczów jest zapewniona dzięki systemom zapobiegającym oszustwom, regularnym aktualizacjom, zaostrzonym sankcjom dla osób naruszających przepisy oraz aktywnemu udziałowi społeczności graczy w wykrywaniu nieuczciwych zachowań i oszustw.
Jakie są zasady meczów VALORANT?
Mecze w grze VALORANT są prowadzone zgodnie z szeregiem zasad regulujących różne aspekty gry. Zasady te obejmują takie aspekty, jak limity czasowe na rundę, skład drużyny, wybór postaci, mechanika gry i soczewki trybów. Mają one na celu zapewnienie uczciwej i sprawiedliwej gry dla wszystkich uczestników.


