Team Liquid zapewnił sobie dominujące zwycięstwo 3:0 nad GIANTX w wielkim finale EMEA Stage 2
Team Liquid został mistrzem VCT 2025: EMEA Stage 2, zamykając wielki finał przeciwko GIANTX z decydującym wynikiem 3:0. Mimo że GIANTX stawiało opór, opanowanie i konsekwencja Liquid zapewniły im zwycięstwo w całej serii.
Bind (wybór Team Liquid) - 13:10
Mapa otwierająca była zaciętą bitwą: GIANTX zdołał utrzymać wynik i rzucił wyzwanie Liquid w kilku kluczowych rundach. Jednak Team Liquid wykazał się większym opanowaniem w kluczowych momentach i zamknął mapę 13:10, zapewniając sobie wczesne prowadzenie.
Lotus (wybór GIANTX) - 13:9
Na własnej mapie GIANTX starał się wyrównać stan serii i momentami kontrolował grę. Mimo to dyscyplina Liquid w krytycznych rundach pozwoliła im powstrzymać przeciwników. Zwycięstwo 13:9 powiększyło przewagę Liquid i oddaliło ich o krok od trofeum.
Sunset (wybór Team Liquid) - 13:10
Decydujące starcie było kolejną napiętą bitwą, w której obie strony zaciekle walczyły o kontrolę. GIANTX wykazało się odpornością, ale Team Liquid po raz kolejny znalazł przewagę w kluczowych rundach, zamykając Sunset 13:10. Dzięki temu zwycięstwu Liquid przypieczętowało serię.
Podsumowanie serii
- Bind - 13:10 Team Liquid
- Lotus - 13:9 Team Liquid
- Sunset - 13:10 Team Liquid
Team Liquid zaczął mocno od ciężko wywalczonego zwycięstwa na Bind, utrzymał opanowanie, aby zabezpieczyć Lotus i dokończył pracę na Sunset z kolejnym wąskim zwycięstwem. Ich doświadczenie, stabilność i ostre podejmowanie decyzji w kluczowych momentach okazały się decydującymi czynnikami w ich triumfie, zapewniając im tytuł mistrzowski EMEA Stage 2












VCT 2025: EMEA Stage 2 to turniej offline S-tier organizowany przez Riot Games, odbywający się w Berlinie od 16 lipca do 31 sierpnia 2025 roku. Bierze w nim udział dwanaście drużyn z regionu EMEA, faza grupowa Bo3 i drabinka playoff z podwójną eliminacją, a dwie najlepsze drużyny zapewniają sobie miejsce w Valorant Champions 2025 w Paryżu.

Danil Chepil jest ekspertem w świecie e-sportu, który śledzi scenę e-sportową od 2014 roku. Specjalizuje się w Counter-Strike, Dota 2 i VALORANT.
Danil rozpoczął swoją znajomość i współpracę z EgamersWorld w 2022 roku, kiedy po rosyjskiej agresji nie mógł już kontynuować kariery barmana.
W tym czasie nie zdawał sobie sprawy, że ma talent do pisania wiadomości i artykułów na tematy związane z e-sportem i grami.











