Smutny jubileusz, zamknięte granice i powrót do podstaw: co zapamiętają fani roku 2020 Dota 2
Yuriy SheremetDopóki nie wybiła dwunastej, a rok 2020 przeżywa swoje ostatnie dni, postanowiliśmy przypomnieć sobie, jak okazał się niezbyt udany rok dla Dota 2. Zebraliśmy w jednym miejscu wszystkie ciekawe momenty minionego roku, próbując spędzić niecodzienny, ale dość intensywny, konkurencyjny sezon.
Witam online
Jeśli koronawirus jest najpopularniejszym słowem w 2020 roku, to internet zdecydowanie oddycha mu po plecach. Format zdalny okazał się jedynym poprawnym rozwiązaniem dla prawie wszystkich branż na świecie, a e- sportowi udało się dostosować go łagodniej niż innym.
W Dota 2 udało nam się obejrzeć jedyny, główny sezon 13 DreamLeague online i offline, który miał 2 pomniejszych graczy w Bukowelu i Kijowie. Drugi był ostatnim DPC roku.
Mistrzostwa online miały zarówno oczywiste zalety, jak i dość zauważalne wady, które współgrały ze sobą. Oczywiście pierwszą rzeczą, która przychodzi na myśl, jest przesycenie.
Kto by pomyślał, że pewnego dnia będzie zbyt wiele turniejów Dota 2? A w 2020 roku stało się. W niecałe 12 miesięcy aż 67 turniejów wygasło. A to tylko mistrzostwa TIR-1 i TIR-2. Przyjrzyjmy się mniejszym wydarzeniom i myślę, że setka zbiegnie się bardzo łatwo.
Drugi rodzaj plusa i rodzaju minusa to forma poleceń. Oczywiście większość gigantów spędziła ten rok w ukryciu. Tutaj możesz przyjrzeć się OG, które jednak od dawna słynie z tego, że od dawna nie odnosiło się do TI, a tym bardziej w 2020 roku. Albo Nigma, która radziła sobie lepiej z substytucją. Z drugiej strony mamy Secret, który w tym roku rozerwał i wyrzucił, i postanowiliśmy przestać dopiero pod koniec roku. Mówiąc o sekrecie.
The Puppey Machine lub How Secret Was Torn Online
Być może kolejnym niezwykle żywym wspomnieniem 2020 roku jest Team Secret. Długo można spekulować na temat konkurencyjności w bliźniaczym regionie Europy/WNP, polegać na braku chińskich gigantów i ogólnie w sieci jest łatwiej, ale fakt pozostaje faktem: w Dota 2 można spokojnie ogłosić Secret jako zespół roku. Osiem finałów wygranych ze statystykami 24-0 jest tego bezpośrednim potwierdzeniem.
Volvo przekazało Diretide
Pamiętając o wszystkich wydarzeniach roku, byłoby bluźnierstwem nie wspominając o długo oczekiwanym powrocie Diretide na nasze ekrany. W 2020 roku Valve powróciło, choć zaktualizowane, ale uwielbiane przez miliony wydarzeń. Oczywiście uruchomił Dota online, sprowadził starych ludzi z powrotem do gry i wywołał więcej niż jedną gorącą kontrowersję na Reddicie i Twitterze.
Żadnych wakacji ani pierwszego roku bez The International
Niestety najtrwalsze wspomnienie roku 2020, ja osobiście będę miał rozczarowanie po odwołanym urlopie. W pierwszym od prawie 10 lat wsparcia Dota 2 i jej fani nie doczekali się swojego święta - The International. Pandemia zdecydowała się na wprowadzenie własnych korekt, w związku z czym europejski wyznacznik celu dydaktycznego musiał zostać odłożony na lepsze czasy.
Jeszcze bardziej gorzki jest fakt, że Riot mogło gościć mistrzostwa świata League of Legends 2020, także na stadionie. Ani rekordowa nagroda w wysokości 40 000 000, ani gniewne skargi społeczności nie pomogły w organizacji dziesiątej rocznicy The International. Miejmy nadzieję, że w 2021 roku Valve nadrobi zaległości i będzie działać za dwa lata.
Podsumowując
Rok 2020 dla Dota 2 okazał się niezwykle chaotyczny. Wygląda na to, że przez długi czas gra nabrała tchu w obliczu Diretide, która natychmiast dusiła się od znudzonych łatek i zastoju w rozgrywce. Wygląda na to, że nie dostaliśmy głównego turnieju roku, ale za to widzieliśmy wystarczająco dużo wspaniałych turniejów, takich jak OMEGA League, EPIC League i ESL One. Wygląda na to, że otrzymaliśmy nowego bohatera, przedmioty i dodatkową umiejętność dla bohatera, ale nie otrzymaliśmy globalnych zmian w mapie, ekonomii i balansie.
Ten rok okazał się niezwykle chaotyczny. W nadchodzącym 2021 roku chciałbym życzyć Dota 2 godnego szacunku deweloperom i jeszcze większej lojalności społeczności.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.