#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Inner Circle VS Virtus.pro wynik meczu - 08.02.26 07:00

DreamLeague Division 2 Season 3dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.808.02.26 07:00Bo31:2dota2Virtus.pro (Dota 2)Virtus.pro1.8
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
0% Inner Circle WIN
0% Virtus.pro WIN

Mapy

Map 1
Inner Circle Virtus.pro
Inner Circle GoldNetScoreVirtus.pro
-Mapa WR-
Map 2
Inner Circle Virtus.pro
Inner Circle GoldNetScoreVirtus.pro
-Mapa WR-
Map 3
Inner Circle Virtus.pro
Inner Circle GoldNetScoreVirtus.pro
-Mapa WR-

Wybory i zakazy

Map 1
Map 2
Map 3
Inner Circle
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
27%
73%
Virtus.pro
Viper
Viper
niche
(Viper)
Dazzle
Dazzle
Se
(Dazzle)
WR: 70%
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Enigma
Enigma
laise
(Enigma)
WR: 47%
Naga Siren
Naga Siren
423
(Naga Siren)
WR: 61%
Treant Protector
Treant Protector
Jakiro
Jakiro
Puck
Puck
Phoenix
Phoenix
Shadow Demon
Shadow Demon
Gyrocopter
Gyrocopter
Alchemist
Alchemist
Windranger
Windranger
Abed
(Windranger)
WR: 65%
Tusk
Tusk
Hellscream
(Tusk)
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Fly
(Ancient Apparition)
WR: 55%
Mars
Mars
SabeRLighT
(Mars)
WR: 53%
Sven
Sven
Timado
(Sven)
WR: 54%
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Terrorblade
Terrorblade
Meepo
Meepo
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dazzle
Se
0
2
5
5.2K
9/1
218/239
2.1K
Tiny
Jing
0
3
5
4.9K
36/2
231/284
446
Enigma
laise
4
0
1
11.8K
169/6
518/482
554
Naga Siren
423
2
0
4
15.4K
288/4
684/578
1.6K
Viper
niche
3
2
4
11.9K
215/4
524/641
12.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
Abed
2
2
1
9.3K
151/18
417/458
930
Sven
Timado
2
1
1
13.4K
261/6
607/675
545
Mars
SabeRLighT
1
2
4
10.3K
178/15
493/542
758
Tusk
Hellscream
2
2
3
4.2K
26/2
219/287
12.0
Ancient Apparition
Fly
0
4
2
4.1K
27/2
216/349
105
Inner Circle
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
26%
74%
Virtus.pro
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Warlock
Warlock
Se
(Warlock)
WR: 58%
Ursa
Ursa
423
(Ursa)
WR: 50%
Tidehunter
Tidehunter
laise
(Tidehunter)
WR: 56%
Kunkka
Kunkka
niche
(Kunkka)
Treant Protector
Treant Protector
Jakiro
Jakiro
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Puck
Puck
Windranger
Windranger
Ember Spirit
Ember Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Chen
Chen
Fly
(Chen)
WR: 57%
Slardar
Slardar
Abed
(Slardar)
WR: 69%
Dark Willow
Dark Willow
Hellscream
(Dark Willow)
Troll Warlord
Troll Warlord
Timado
(Troll Warlord)
WR: 46%
Primal Beast
Primal Beast
SabeRLighT
(Primal Beast)
WR: 68%
Viper
Viper
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Huskar
Huskar
Queen of Pain
Queen of Pain
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Warlock
Se
2
1
5
7.8K
40/3
281/347
565
Kunkka
niche
4
1
6
14.2K
247/6
562/693
1.1K
Ursa
423
3
1
3
15.8K
278/11
612/724
794
Tidehunter
laise
0
0
4
12.9K
214/1
497/602
513
Tiny
Jing
2
2
7
6.9K
74/0
311/393
610
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Slardar
Abed
3
2
1
11.5K
197/5
470/468
1.1K
Troll Warlord
Timado
0
1
2
16.2K
321/10
622/701
642
Primal Beast
SabeRLighT
2
5
1
11.9K
223/7
473/534
1.1K
Dark Willow
Hellscream
0
1
3
4.6K
23/0
206/316
268
Chen
Fly
0
2
2
9.2K
112/4
359/404
129
Inner Circle
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
27%
73%
Virtus.pro
Dazzle
Dazzle
Se
(Dazzle)
WR: 70%
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Storm Spirit
Storm Spirit
niche
(Storm Spirit)
Ursa
Ursa
423
(Ursa)
WR: 50%
Timbersaw
Timbersaw
laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Treant Protector
Treant Protector
Jakiro
Jakiro
Puck
Puck
Phoenix
Phoenix
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Windranger
Windranger
Muerta
Muerta
Shadow Demon
Shadow Demon
Hellscream
(Shadow Demon)
Ember Spirit
Ember Spirit
Abed
(Ember Spirit)
WR: 66%
Chen
Chen
Fly
(Chen)
WR: 57%
Tidehunter
Tidehunter
SabeRLighT
(Tidehunter)
WR: 54%
Templar Assassin
Templar Assassin
Timado
(Templar Assassin)
WR: 54%
Viper
Viper
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Huskar
Huskar
Underlord
Underlord
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dazzle
Se
0
0
12
7.1K
26/1
272/422
971
Ursa
423
7
1
5
20.2K
324/13
670/792
1.3K
Storm Spirit
niche
7
1
6
18.1K
297/6
598/715
1.6K
Tiny
Jing
2
5
13
6.3K
51/2
253/403
1.4K
Timbersaw
laise
1
1
8
16.5K
305/2
561/680
3.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ember Spirit
Abed
1
2
5
12.2K
186/4
433/507
2.2K
Templar Assassin
Timado
5
3
2
20.9K
372/8
702/894
166
Tidehunter
SabeRLighT
1
6
7
13.2K
243/3
450/575
1.3K
Shadow Demon
Hellscream
1
5
5
6.8K
16/0
219/292
373
Chen
Fly
0
1
5
9.1K
107/5
304/325
2.4K
Head to Head
Inner Circle
0
Wins
Virtus.pro
1
Wins
DreamLeague Division 2 Season 3Virtus.pro0 - 2

Informacje o meczu

Mecz Inner Circle vs Virtus.pro w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 08.02.2026 at 12:00 w formacie BO3.

Mecz Dota 2 pomiędzy Inner Circle a Virtus.pro odbył się w ramach DreamLeague Division 2 Season 3. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.

Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna Virtus.pro z wynikiem 1:2 i trwała 3 h, 30 m.

Wyniki wszystkich spotkań Inner Circle i Virtus.pro w dyscyplinie Dota 2.

Przeciwnicy Inner Circle Virtus.pro
Ocena EGamersWorld 30 24
Obecna passa 3 lose 1 lose
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach 2 1
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach 5 3
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach 0 1
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Data rozpoczęcia: Data zakończenia: Lokalizacja: OnlinePula nagród: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Data rozpoczęcia: Data zakończenia: Lokalizacja: RomaniaPula nagród: $1,000,000

FAQ

Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Inner Circle i Virtus.pro?
  • Drużyny Inner Circle i Virtus.pro zmierzyły się ze sobą 1 razy
  • Inner Circle wygrały 0 razy
  • Virtus.pro wygrał 1 razy
  • Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 05.02.26 15:40 (UTC)
Czym jest mecz w DOTA 2?
W świecie DOTA 2 "mecz" opisuje grę lub spotkanie między dwiema drużynami, które może obejmować jedną lub więcej gier. Gracze tworzą drużyny i kontrolują bohaterów, kierując nimi w celu zniszczenia bazy wroga. Zawody te wymagają nie tylko umiejętności i strategicznego myślenia, ale także zdolności do komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz w DOTA 2 może trwać od 30 do 60 minut, ale niektóre gry przekraczają godzinę, szczególnie w przypadku wykwalifikowanych, strategicznych drużyn. Turnieje często mają regulacje ograniczające długość gry w celu zapewnienia dostępności.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy wroga, znanej jako "Starożytny". Każda drużyna broni swojego Pradawnego, rozwijając bohaterów, zbierając zasoby i walcząc z wrogiem. Gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, drużyna ta przegrywa, a drużyna przeciwna wygrywa.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują różnorodne opcje zakładów na turnieje i mecze DOTA 2. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z regulaminem bukmachera i przestrzegaj zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
Integralność meczów w DOTA 2 jest zapewniona na kilka sposobów: wewnętrzne mechanizmy gry, surowe zasady i profesjonalny nadzór, dostępność i przejrzystość wyników oraz aktywny udział graczy w identyfikowaniu naruszeń.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które obejmują mechanikę gry i aspekty strategiczne. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i uczestnictwa drużyn.
Analitycy meczów