#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

StrongBoys VS Inner Circle wynik meczu - 13.02.26 11:00

European Pro League Season 34dota2StrongBoys (Dota 2)StrongBoys1.813.02.26 11:00Bo32:1dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
0% StrongBoys WIN
0% Inner Circle WIN

Mapy

Map 1
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Mapa WR-
Map 2
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Mapa WR-
Map 3
StrongBoysInner Circle
StrongBoysGoldNetScoreInner Circle
-Mapa WR-

Wybory i zakazy

Map 1
Map 2
Map 3
StrongBoys
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
30%
70%
Inner Circle
Marci
Marci
ChodΣX
(Marci)
Skywrath Mage
Skywrath Mage
ponlo
(Skywrath Mage)
WR: 48%
Clockwerk
Clockwerk
Undyne
(Clockwerk)
Windranger
Windranger
bashka
(Windranger)
Storm Spirit
Storm Spirit
Stojkov
(Storm Spirit)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Hoodwink
Hoodwink
Tiny
Tiny
Ember Spirit
Ember Spirit
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Tusk
Tusk
Se
(Tusk)
WR: 62%
Batrider
Batrider
Fernans
(Batrider)
Kunkka
Kunkka
laise
(Kunkka)
WR: 50%
Queen of Pain
Queen of Pain
Supream^
(Queen of Pain)
WR: 53%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Jakiro
Jakiro
Shadow Demon
Shadow Demon
Invoker
Invoker
Leshrac
Leshrac
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Windranger
bashka
7
1
2
11.3K
164/11
550/608
1.5K
Storm Spirit
Stojkov
1
0
9
11.2K
185/9
542/640
1.8K
Marci
ChodΣX
7
0
4
13.3K
197/5
625/559
1.2K
Skywrath Mage
ponlo
3
0
10
7.8K
28/1
298/424
1.2K
Clockwerk
Undyne
0
4
10
4.6K
28/0
258/328
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Tusk
Se
0
5
4
2.8K
6/1
166/245
1.4K
Batrider
Fernans
0
1
3
5.1K
97/1
289/350
1.1K
Queen of Pain
Supream^
2
4
2
8.0K
122/9
392/478
463
Kunkka
laise
0
4
3
8.7K
150/5
404/469
1.1K
Shadow Fiend
423
3
4
0
10.0K
180/7
479/450
1.1K
StrongBoys
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
31%
69%
Inner Circle
Brewmaster
Brewmaster
ChodΣX
(Brewmaster)
Tusk
Tusk
Undyne
(Tusk)
Windranger
Windranger
bashka
(Windranger)
Shadow Shaman
Shadow Shaman
ponlo
(Shadow Shaman)
WR: 55%
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Stojkov
(Bounty Hunter)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Hoodwink
Hoodwink
Underlord
Underlord
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Muerta
Muerta
Fernans
(Muerta)
Undying
Undying
Se
(Undying)
WR: 40%
Ember Spirit
Ember Spirit
Supream^
(Ember Spirit)
WR: 53%
Mars
Mars
laise
(Mars)
WR: 54%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Marci
Marci
Shadow Demon
Shadow Demon
Jakiro
Jakiro
Invoker
Invoker
Storm Spirit
Storm Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Brewmaster
ChodΣX
0
1
1
9.3K
138/3
417/454
1.1K
Bounty Hunter
Stojkov
0
1
2
8.4K
133/18
372/472
2.0K
Shadow Shaman
ponlo
1
6
3
4.6K
28/0
207/264
499
Tusk
Undyne
1
8
3
3.4K
32/3
206/231
85.0
Windranger
bashka
3
6
2
7.8K
111/11
356/354
573
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Undying
Se
1
2
9
5.2K
34/1
268/320
543
Shadow Fiend
423
7
1
3
14.8K
227/20
676/622
2.3K
Muerta
Fernans
2
2
13
6.8K
18/2
283/291
458
Mars
laise
6
1
6
9.9K
94/4
439/465
179
Ember Spirit
Supream^
4
0
6
9.6K
136/6
458/544
615
StrongBoys
Prawdopodobieństwo wygranej na mapie
31%
69%
Inner Circle
Chen
Chen
Undyne
(Chen)
Bristleback
Bristleback
ChodΣX
(Bristleback)
Invoker
Invoker
Stojkov
(Invoker)
Tiny
Tiny
ponlo
(Tiny)
WR: 53%
Templar Assassin
Templar Assassin
bashka
(Templar Assassin)
Razor
Razor
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Puck
Puck
Ember Spirit
Ember Spirit
Void Spirit
Void Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Shadow Fiend
Shadow Fiend
423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Undying
Undying
Se
(Undying)
WR: 40%
Hoodwink
Hoodwink
Fernans
(Hoodwink)
Timbersaw
Timbersaw
laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Kunkka
Kunkka
Supream^
(Kunkka)
WR: 56%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Marci
Marci
Brewmaster
Brewmaster
Gyrocopter
Gyrocopter
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Templar Assassin
bashka
7
3
7
25.5K
439/28
754/958
4.6K
Invoker
Stojkov
7
1
8
22.3K
358/7
630/850
2.8K
Bristleback
ChodΣX
4
5
11
20.1K
329/4
599/865
2.5K
Tiny
ponlo
1
8
12
10.2K
64/0
323/472
617
Chen
Undyne
1
1
9
17.7K
249/4
488/472
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Undying
Se
1
8
14
7.9K
69/0
325/447
1.0K
Shadow Fiend
423
8
3
6
22.3K
369/13
652/786
1.0K
Hoodwink
Fernans
2
4
12
8.1K
74/2
298/472
2.4K
Timbersaw
laise
2
2
9
18.6K
354/3
549/719
2.8K
Kunkka
Supream^
4
3
10
16.5K
336/7
535/703
397
Head to Head

Informacje o meczu

Mecz StrongBoys vs Inner Circle w dyscyplinie Dota 2 odbył się w dniu 13.02.2026 at 16:00 w formacie BO3.

Mecz Dota 2 pomiędzy StrongBoys a Inner Circle odbył się w ramach European Pro League Season 34. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.

Zwycięzcą meczu Dota 2 została drużyna StrongBoys z wynikiem 2:1 i trwała 2 h, 40 m.

Wyniki wszystkich spotkań StrongBoys i Inner Circle w dyscyplinie Dota 2.

Przeciwnicy StrongBoys Inner Circle
Ocena EGamersWorld 50 30
Obecna passa 2 lose 3 lose
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach 2 2
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach 6 5
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach 1 0
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Data rozpoczęcia: Data zakończenia: Lokalizacja: RomaniaPula nagród: $1,000,000

FAQ

Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy StrongBoys i Inner Circle ?
  • Drużyny StrongBoys i Inner Circle zmierzyły się ze sobą 1 razy
  • StrongBoys wygrały 1 razy
  • Inner Circle wygrał 0 razy
  • Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 27.01.26 10:20 (UTC)
Czym jest mecz w DOTA 2?
W DOTA 2 "mecz" to rozgrywka między dwiema drużynami, od pojedynczej gry po serię lub turniej. Gracze kontrolują postacie, dążąc do zniszczenia bazy przeciwnika. Zwycięstwo wymaga umiejętności, strategii, komunikacji i współpracy.
Jak długo trwa mecz w DOTA 2?
Mecz w DOTA 2 może trwać od 30 do 60 minut, ale niektóre gry przekraczają godzinę, szczególnie w przypadku wykwalifikowanych, strategicznych drużyn. Turnieje często mają regulacje ograniczające długość gry w celu zapewnienia dostępności.
Jakie są warunki zwycięstwa w meczu DOTA 2?
W DOTA 2 zwycięstwo osiąga się poprzez zniszczenie bazy wroga, znanej jako "Starożytny". Każda drużyna broni swojej bazy, atakując jednocześnie bazę przeciwnika. Gracze zbierają zasoby, ulepszają bohaterów oraz strategicznie atakują i bronią. Mecz kończy się, gdy baza jednej z drużyn zostanie zniszczona, co skutkuje zwycięstwem drużyny przeciwnej.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz DOTA 2?
Możesz obstawiać mecze DOTA 2 u bukmacherów online specjalizujących się w e-sporcie. Platformy te oferują różnorodne opcje zakładów na turnieje i mecze DOTA 2. Przed postawieniem zakładu zapoznaj się z regulaminem bukmachera i przestrzegaj zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje integralność meczów w DOTA 2?
W DOTA 2 uczciwość meczów jest gwarantowana różnymi metodami: wewnętrznymi mechanizmami gry, ścisłymi zasadami na poziomie profesjonalnym, przejrzystością wyników i aktywnym udziałem graczy w identyfikowaniu naruszeń.
Jakie są zasady rozgrywania meczów w DOTA 2?
Mecze w DOTA 2 są prowadzone zgodnie z zasadami gry, które określają mechanikę, strategię i sposoby interakcji między graczami. Organizatorzy turniejów ustalają również własne zasady dotyczące formatu rozgrywek i warunków uczestnictwa drużyn.
Analitycy meczów