
Ninjas in Pyjamas VS Anyone's Legend
LPL 2024 Summer - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Ninjas in Pyjamas vs Anyone's Legend w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 08.06.2024 at 09:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Ninjas in Pyjamas a Anyone's Legend odbył się w ramach LPL 2024 Summer - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że Ninjas in Pyjamas wygra z 1.48. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Anyone's Legend z wynikiem 0:2 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Ninjas in Pyjamas i Anyone's Legend w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Ninjas in Pyjamas | Anyone's Legend |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 5 | 4.5 |
Obecna passa | 6 lose | 2 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 6 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Ninjas in Pyjamas i Anyone's Legend można znaleźć w historii meczów pomiędzy Ninjas in Pyjamas i Anyone's Legend.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Ninjas in Pyjamas i Anyone's Legend?
- Drużyny Ninjas in Pyjamas i Anyone's Legend zmierzyły się ze sobą 4 razy
- Ninjas in Pyjamas wygrały 3 razy
- Anyone's Legend wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 03.03.24 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Ninjas in Pyjamas i Anyone's Legend?
Według prognoz bukmacherów, Ninjas in Pyjamas ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Ninjas in Pyjamas – 1.48
- Anyone's Legend – 2.43
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.