GAM Esports VS CERBERUS Esports
VCS Summer 2020 - Playoffs

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieObecnie większość bukmacherów wierzy w wygraną GAM Esports . Współczynnik na ich korzyść wynosi 1.24 . Według bukmacherów outsider to CERBERUS Esports , a szanse na jego zwycięstwo to 3.75 .
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz GAM Esports vs CERBERUS Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.08.2020 at 10:13 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy GAM Esports a CERBERUS Esports odbył się w ramach VCS Summer 2020 - Playoffs. Bukmacherzy przewidują, że GAM Esports wygra z 1.24. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna GAM Esports z wynikiem 3:0 i trwała 2 h, 23 m.
Wyniki wszystkich spotkań GAM Esports i CERBERUS Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | GAM Esports | CERBERUS Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 4 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 1 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 1 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 17 | 8 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy GAM Esports i CERBERUS Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy GAM Esports i CERBERUS Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Sky Masters Season 3
- 07.07.25
- Colossal Gaming - GLORE
- 08:00
- 07.07.25
- Senshi Esports - Darknes eSport
- 14:00
- 08.07.25
- Myth Esports - HAN
- 14:00
- Equal eSports Cup 2025
- 08.07.25
- WLG Female Stars - Las Divinas
- 12:00
- 08.07.25
- SK Gaming Avarosa - Supernova Comets
- 12:00
- 08.07.25
- G2 HEL - Zerance Bloom
- 14:00
- 08.07.25
- Solary Académie - Nexus Reapers
- 14:00
- 08.07.25
- Femmes Fatales - Vitality Rising Bees
- 16:00
- 08.07.25
- Last Minute Airlines - Galions Pearl
- 16:00
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 08.07.25
- Anyone's Legend - CTBC Flying Oyster
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy GAM Esports i CERBERUS Esports?
- Drużyny GAM Esports i CERBERUS Esports zmierzyły się ze sobą 23 razy
- GAM Esports wygrały 15 razy
- CERBERUS Esports wygrał 8 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 09.03.24 10:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy GAM Esports i CERBERUS Esports?
Według prognoz bukmacherów, GAM Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- GAM Esports – 1.24
- CERBERUS Esports – 3.75
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.