
BoostGate Esports VS AGALAR wynik meczu - 12.10.24 12:00
TCL 2024 Sezon Kupası BoostGate Esports1.812.10.24 12:00Bo32:0
BoostGate Esports1.812.10.24 12:00Bo32:0Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 BoostGate Esports WIN
BoostGate Esports WINOstatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
1
Ostatnie 10 meczów
1
Head to Head
 BoostGate Esports
BoostGate Esports0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz BoostGate Esports vs AGALAR w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 12.10.2024 at 16:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy BoostGate Esports a AGALAR odbył się w ramach TCL 2024 Sezon Kupası. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna BoostGate Esports z wynikiem 2:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań BoostGate Esports i AGALAR w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | BoostGate Esports | AGALAR | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 68 | - | 
| Obecna passa | 1 win | 1 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 1 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 2 | 1 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BoostGate Esports i AGALAR?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BoostGate Esports i AGALAR?
Według prognoz bukmacherów, BoostGate Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BoostGate Esports – 1.01
- AGALAR – 9.87
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.




















