
Crvena zvezda Esports VS Mental over tempo
Esports Balkan League 2025 Spring
Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Wszyscy bukmacherzy zgodzili się, że Mental over tempo jest faworytem. Można to zauważyć, ponieważ szanse na nie wynoszą 1.07. Ta liczba na korzyść Crvena zvezda Esports wynosi 5.37. W związku z tym ostatni to słabsi w nadchodzącym meczu.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Ostatnie 5 meczów
2
Ostatnie 10 meczów
2
Head to Head

0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz Crvena zvezda Esports vs Mental over tempo w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 08.05.2025 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy Crvena zvezda Esports a Mental over tempo odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Spring. Bukmacherzy przewidują, że Mental over tempo wygra z 1.07. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crvena zvezda Esports z wynikiem 2:1 i trwała 2 h, 30 m.
Wyniki wszystkich spotkań Crvena zvezda Esports i Mental over tempo w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Crvena zvezda Esports | Mental over tempo |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 2 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Crvena zvezda Esports i Mental over tempo można znaleźć w historii meczów pomiędzy Crvena zvezda Esports i Mental over tempo.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Crvena zvezda Esports i Mental over tempo?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Crvena zvezda Esports i Mental over tempo?
Według prognoz bukmacherów, Mental over tempo ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Crvena zvezda Esports – 5.37
- Mental over tempo – 1.07
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.