
Beşiktaş Esports VS BoostGate Esports
TCL Winter 2025

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Beşiktaş Esports vs BoostGate Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 25.02.2025 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Beşiktaş Esports a BoostGate Esports odbył się w ramach TCL Winter 2025. Bukmacherzy przewidują, że Beşiktaş Esports wygra z 1.57. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna BoostGate Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Beşiktaş Esports i BoostGate Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Beşiktaş Esports | BoostGate Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 7.48 | - |
Obecna passa | 2 lose | 4 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 4 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i BoostGate Esports można znaleźć w historii meczów pomiędzy Beşiktaş Esports i BoostGate Esports.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i BoostGate Esports?
- Drużyny Beşiktaş Esports i BoostGate Esports zmierzyły się ze sobą 7 razy
- Beşiktaş Esports wygrały 3 razy
- BoostGate Esports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 30.04.25 15:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Beşiktaş Esports i BoostGate Esports?
Według prognoz bukmacherów, Beşiktaş Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Beşiktaş Esports – 1.57
- BoostGate Esports – 2.31
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.