
G2 Esports VS T1
2019 World Championship - Playoffs

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieT1 WygraAt one of the upcoming matches of the semifinal of 2019 World Championship, G2 Esports will be playing T1. We lean towards T1.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz G2 Esports vs T1 w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 03.11.2019 at 11:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy G2 Esports a T1 odbył się w ramach 2019 World Championship - Playoffs. Bukmacherzy przewidują, że T1 wygra z 1.59. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna G2 Esports z wynikiem 3:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań G2 Esports i T1 w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | G2 Esports | T1 |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 5.87 | 8.29 |
Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 8 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy G2 Esports i T1 można znaleźć w historii meczów pomiędzy G2 Esports i T1.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy G2 eSports i T1?
- Drużyny G2 eSports i T1 zmierzyły się ze sobą 12 razy
- G2 eSports wygrały 5 razy
- T1 wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 17.05.24 09:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy G2 eSports i T1?
Według prognoz bukmacherów, T1 ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- G2 eSports – 2.36
- T1 – 1.59
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.