FURIA Esports VS LOUD wynik meczu - 23.06.24 16:00
CBLOL Split 2 2024 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz FURIA Esports vs LOUD w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.06.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy FURIA Esports a LOUD odbył się w ramach CBLOL Split 2 2024 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna LOUD z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań FURIA Esports i LOUD w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | FURIA Esports | LOUD |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 3 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 3 | 5 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 17 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCK CL 2025 Play-In
- 01.09.25
- Gen.G Global Academy - Freecs Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 01.09.25
- Oh My God Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 01.09.25
- Anyone's Legend Young - Team WE Academy
- 02:00
- 01.09.25
- LGD Gaming Young Team - LNG Academy
- 04:00
- 01.09.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 01.09.25
- Weibo Gaming - Ultra Prime
- 05:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 01.09.25
- Golden Lions - Maze Gaming
- 15:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 01.09.25
- RED Academy - Alpha7 Esports
- 16:00
- 01.09.25
- Vivo Keyd Stars Academy - LOS
- 19:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy FURIA Esports i LOUD?
- Drużyny FURIA Esports i LOUD zmierzyły się ze sobą 15 razy
- FURIA Esports wygrały 2 razy
- LOUD wygrał 13 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 02.03.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy FURIA Esports i LOUD?
Według prognoz bukmacherów, LOUD ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- FURIA Esports – 4
- LOUD – 1.22
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.