BeFive Esports VS Cyber Wolves
Esports Balkan League Season 15

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie BeFive Esports są wymienione jako faworyci meczu u większości bukmacherów, a kursy na nich są równe 1.5. Z kolei Cyber Wolves są outsiderami meczu. Szanse na ich zwycięstwo wynoszą około 2.4.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz BeFive Esports vs Cyber Wolves w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 05.07.2024 at 17:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy BeFive Esports a Cyber Wolves odbył się w ramach Esports Balkan League Season 15. Bukmacherzy przewidują, że BeFive Esports wygra z 1.5. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Cyber Wolves z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań BeFive Esports i Cyber Wolves w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | BeFive Esports | Cyber Wolves |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BeFive Esports i Cyber Wolves?
- Drużyny BeFive Esports i Cyber Wolves zmierzyły się ze sobą 3 razy
- BeFive Esports wygrały 2 razy
- Cyber Wolves wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 24.05.24 20:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BeFive Esports i Cyber Wolves?
Według prognoz bukmacherów, BeFive Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BeFive Esports – 1.5
- Cyber Wolves – 2.4
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.