
Partizan Esports VS Cyber Wolves
Esports Balkan League Season 15

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz Partizan Esports vs Cyber Wolves w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 13.06.2024 at 19:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Partizan Esports a Cyber Wolves odbył się w ramach Esports Balkan League Season 15. Bukmacherzy przewidują, że Partizan Esports wygra z 1.13. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Partizan Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Partizan Esports i Cyber Wolves w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Partizan Esports | Cyber Wolves |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 10 | - |
Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 5 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 5 | 3 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy Partizan Esports i Cyber Wolves można znaleźć w historii meczów pomiędzy Partizan Esports i Cyber Wolves.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Partizan Esports i Cyber Wolves?
- Drużyny Partizan Esports i Cyber Wolves zmierzyły się ze sobą 7 razy
- Partizan Esports wygrały 5 razy
- Cyber Wolves wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 06.03.24 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Partizan Esports i Cyber Wolves?
Według prognoz bukmacherów, Partizan Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Partizan Esports – 1.13
- Cyber Wolves – 5.07
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.