
Evil Geniuses VS G2 Esports wynik meczu - 10.05.22 06:00
Mid-Season Invitational 2022 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Vods
Map 1
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz Evil Geniuses vs G2 Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 10.05.2022 at 10:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Evil Geniuses a G2 Esports odbył się w ramach Mid-Season Invitational 2022 - Group Stage. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna G2 Esports z wynikiem 0:1 i trwała 1 h, 41 m.
Wyniki wszystkich spotkań Evil Geniuses i G2 Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Evil Geniuses | G2 Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 2 lose | 6 win |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 5 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 8 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 27.09.25
- Whole Milk - Supernova
- 20:00
- LGC 2025 Rising
- 28.09.25
- SK Gaming Avarosa - Eterna
- 07:00
- 28.09.25
- Galions Pearl - Zerance Bloom
- 08:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 28.09.25
- Bulldog Academy - DMG Esports Sweden
- 12:00
- LCK CL 2025 Playoffs
- 29.09.25
- T1 Academy - FearX Youth
- 04:00
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 30.09.25
- Flamengo eSports - Sicar Esports
- 12:00
- 01.10.25
- Alpha7 Esports - Farenvehn
- 12:00
- LCP 2026 Promotion
- 01.10.25
- QT DIG - Deep Cross Gaming
- 01:00
- 01.10.25
- Inferno Esports - Saving OCE
- 05:30
- 04.10.25
- Vikings Esports - Saigon Dino
- 05:30
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Evil Geniuses i G2 Esports?
- Drużyny Evil Geniuses i G2 Esports zmierzyły się ze sobą 6 razy
- Evil Geniuses wygrały 1 razy
- G2 Esports wygrał 5 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 14.10.22 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Evil Geniuses i G2 Esports?
Według prognoz bukmacherów, G2 Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Evil Geniuses – 2.25
- G2 Esports – 1.61
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.