SAMCLAN Esports Club VS Leões Porto Salvo Esports wynik meczu - 12.09.24 14:00
LPLOL 2024 Summer Relegation
SAMCLAN Esports Club1.812.09.24 14:00Bo50:3
Leões Porto Salvo Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
0
Wins0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz SAMCLAN Esports Club vs Leões Porto Salvo Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 12.09.2024 at 18:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy SAMCLAN Esports Club a Leões Porto Salvo Esports odbył się w ramach LPLOL 2024 Summer Relegation. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Leões Porto Salvo Esports z wynikiem 0:3 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań SAMCLAN Esports Club i Leões Porto Salvo Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | SAMCLAN Esports Club | Leões Porto Salvo Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 241 |
| Obecna passa | 10 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 5 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 26.01.26
- SK Gaming - Karmine Corp Blue
- 11:00
- 26.01.26
- Shifters - Los Ratones
- 11:45
- 26.01.26
- Team Vitality - Fnatic
- 12:30
- 26.01.26
- Team Heretics - G2 Esports
- 13:15
- 26.01.26
- NAVI - Karmine Corp
- 14:00
- 26.01.26
- Movistar KOI - GIANTX
- 14:45
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 26.01.26
- MT1 Esports - Babos Gaming
- 12:00
- 26.01.26
- Second Time Alive - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
- 26.01.26
- AceGaming - Reveal Multigaming
- 14:00
- 26.01.26
- No Need Orga - spongecord prime
- 14:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SAMCLAN Esports Club i Leões Porto Salvo?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy SAMCLAN Esports Club i Leões Porto Salvo?
Według prognoz bukmacherów, Leões Porto Salvo ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- SAMCLAN Esports Club – 2.754
- Leões Porto Salvo – 1.41
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.








