
TeamOrangeGaming VS Spinebusters E-Sport wynik meczu - 21.05.24 16:00
Prime League 2nd Division Summer 2024 TeamOrangeGaming1.821.05.24 16:00Bo10:1
TeamOrangeGaming1.821.05.24 16:00Bo10:1 Spinebusters E-Sport1.8
Spinebusters E-Sport1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 TeamOrangeGaming WIN
TeamOrangeGaming WIN Spinebusters E-Sport WIN
Spinebusters E-Sport WINSkłady drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
Informacje o meczu
Mecz TeamOrangeGaming vs Spinebusters E-Sport w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 21.05.2024 at 20:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy TeamOrangeGaming a Spinebusters E-Sport odbył się w ramach Prime League 2nd Division Summer 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Spinebusters E-Sport z wynikiem 0:1 i trwała 0 h, 45 m.
Wyniki wszystkich spotkań TeamOrangeGaming i Spinebusters E-Sport w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | TeamOrangeGaming | Spinebusters E-Sport | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 108 | - | 
| Obecna passa | 1 lose | 1 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 4 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 9 | 
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 3 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 02.11.25
- T1 - Top Esports
- 02:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 - 04.11.25
- VfB eSports - CGN Esports
- 14:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
- Iberian Cup 2025- 04.11.25
- LUA Gaming - FALKE ESPORTS
- 12:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy TeamOrangeGaming i Spinebusters E-Sport?
- Drużyny TeamOrangeGaming i Spinebusters E-Sport zmierzyły się ze sobą 5 razy
- TeamOrangeGaming wygrały 2 razy
- Spinebusters E-Sport wygrał 3 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 09.04.24 16:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.





























