
SuperMassive VS Dark Passage
TCL Winter 2019 - Group Stage

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie
Informacje o meczu
Mecz SuperMassive vs Dark Passage w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.02.2019 at 13:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy SuperMassive a Dark Passage odbył się w ramach TCL Winter 2019 - Group Stage. Bukmacherzy przewidują, że SuperMassive wygra z 1.14. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna SuperMassive z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań SuperMassive i Dark Passage w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | SuperMassive | Dark Passage |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 8.26 | 5.5 |
Obecna passa | 1 win | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 4 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 6 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 24 | 11 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy SuperMassive i Dark Passage można znaleźć w historii meczów pomiędzy SuperMassive i Dark Passage.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SuperMassive eSports i Dark Passage?
- Drużyny SuperMassive eSports i Dark Passage zmierzyły się ze sobą 28 razy
- SuperMassive eSports wygrały 18 razy
- Dark Passage wygrał 10 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.03.24 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy SuperMassive eSports i Dark Passage?
Według prognoz bukmacherów, SuperMassive eSports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- SuperMassive eSports – 1.14
- Dark Passage – 5.05
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas potrzebny na ukończenie meczu w League of Legends różni się w zależności od meczu i zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, działania graczy i ogólna dynamika wydarzenia.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.