BoostGate Esports VS Galakticos
TCL Summer 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie Zgodnie z przewidywaniami czołowych bukmacherów, drużyna BoostGate Esports jest obecnie faworytem ze średnim kursem 1.42. Bukmacherzy uważają, że Galakticos jest outsiderem meczu z kursami na zwycięstwo w wysokości około 2.67.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz BoostGate Esports vs Galakticos w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 14.06.2024 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy BoostGate Esports a Galakticos odbył się w ramach TCL Summer 2024. Bukmacherzy przewidują, że BoostGate Esports wygra z 1.42. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna BoostGate Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań BoostGate Esports i Galakticos w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | BoostGate Esports | Galakticos |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 0 | 0 |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 0 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Asia Masters 2025 - Swiss Stage 2
- 14.07.25
- LNG Academy - Vikings Esports Academy
- 05:00
- 14.07.25
- Weibo Gaming Youth Team - TT Gaming Young
- 05:00
- 15.07.25
- Nongshim RedForce Academy - Anyone's Legend Young
- 03:00
- 15.07.25
- Dplus KIA Challengers - BRION Challengers
- 03:00
- 15.07.25
- KT Rolster Challengers - Gen.G Global Academy
- 05:00
- 15.07.25
- FearX Youth - T1 Academy
- 05:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 14.07.25
- EKO Esports - aNc Legends
- 12:00
- 14.07.25
- Zena Esports - GMBLERS ESPORTS
- 13:00
- 14.07.25
- Axolotl - Colossal Gaming
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 15.07.25
- KOI Fénix - ZETA
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy BoostGate Esports i Galakticos?
- Drużyny BoostGate Esports i Galakticos zmierzyły się ze sobą 2 razy
- BoostGate Esports wygrały 2 razy
- Galakticos wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 15.02.24 16:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy BoostGate Esports i Galakticos?
Według prognoz bukmacherów, BoostGate Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- BoostGate Esports – 1.42
- Galakticos – 2.67
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub na wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i grać odpowiedzialnie.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.