
RedPack eSports VS SPIKE syndicate wynik meczu - 13.08.25 13:00
Esports Balkan League 2025 Summer

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkieSPIKE syndicate są wymienione jako faworyci meczu u większości bukmacherów, a kursy na nich są równe 1.095. Z kolei RedPack eSports są outsiderami meczu. Szanse na ich zwycięstwo wynoszą około 5.875.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

0
Wins
0
WinsDrużyny nie grały ze sobą w ostatnim czasie
Informacje o meczu
Mecz RedPack eSports vs SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 13.08.2025 at 17:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy RedPack eSports a SPIKE syndicate odbył się w ramach Esports Balkan League 2025 Summer. Bukmacherzy przewidują, że SPIKE syndicate wygra z 1.11. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna SPIKE syndicate z wynikiem 1:2 i trwała 2 h, 20 m.
Wyniki wszystkich spotkań RedPack eSports i SPIKE syndicate w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | RedPack eSports | SPIKE syndicate |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | 533 | 252 |
Obecna passa | 1 lose | 1 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 0 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 0 | 4 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Swiss Stage
- 22.10.25
- Hanwha Life Esports - CTBC Flying Oyster
- 04:00
- 22.10.25
- G2 Esports - FlyQuest
- 07:00
- 23.10.25
- KOI - Secret Whales
- 04:00
- 23.10.25
- Gen.G - Top Esports
- 07:00
- 24.10.25
- Bilibili Gaming - Vivo Keyd Stars
- 04:00
- 24.10.25
- 100 Thieves - T1
- 07:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 23.10.25
- 6GPA - Kanji Esports
- 12:00
- 23.10.25
- Esport Factory - All For One Gaming
- 12:00
- 23.10.25
- VfB eSports - Lausanne eSports
- 14:00
- 23.10.25
- spongecord prime - Footprint Gaming
- 14:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy RedPack eSports i SPIKE syndicate?
Te drużyny nie grały ze sobą wcześniej
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy RedPack eSports i SPIKE syndicate?
Według prognoz bukmacherów, SPIKE syndicate ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- RedPack eSports – 5.89
- SPIKE syndicate – 1.11
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.