
SPIKE syndicate VS BeFive Esports Nadchodzące mecze
SPIKE syndicate na żywo i nadchodzące
BeFive Esports na żywo i nadchodzące
SPIKE syndicate VS BeFive Esports wynik meczu - 23.10.24 12:00
Esports Balkan League Pro-Am 2024
SPIKE syndicate1.823.10.24 12:00Bo50:3
BeFive Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
2
Wins7
WinsInformacje o meczu
Mecz SPIKE syndicate vs BeFive Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 23.10.2024 at 16:00 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy SPIKE syndicate a BeFive Esports odbył się w ramach Esports Balkan League Pro-Am 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna BeFive Esports z wynikiem 0:3 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań SPIKE syndicate i BeFive Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | SPIKE syndicate | BeFive Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 252 | 232 |
| Obecna passa | 1 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 2 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 4 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 2 | 7 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 17.01.26
- FURIA Esports - LOUD
- 13:00
- 17.01.26
- LOS - Vivo Keyd Stars
- 14:00
- 17.01.26
- Leviatan Esports - FURIA Esports
- 15:00
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 17.01.26
- Team Vitality - SK Gaming
- 13:15
- 17.01.26
- Karmine Corp Blue - Karmine Corp
- 14:00
- 17.01.26
- Movistar KOI - G2 Esports
- 14:45
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 18.01.26
- Ground Zero Gaming - Deep Cross Gaming
- 01:00
- 18.01.26
- Secret Whales - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 18.01.26
- Nongshim Red Force - Hanwha Life Esports
- 03:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 18.01.26
- Top Esports - Bilibili Gaming
- 04:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy SPIKE syndicate i BeFive Esports?
- Drużyny SPIKE syndicate i BeFive Esports zmierzyły się ze sobą 9 razy
- SPIKE syndicate wygrały 2 razy
- BeFive Esports wygrał 7 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 07.08.25 17:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.












