
CTBC Flying Oyster VS GAM Esports wynik meczu - 08.06.25 05:30
CTBC Flying Oyster na żywo i nadchodzące
GAM Esports na żywo i nadchodzące
CTBC Flying Oyster1.808.06.25 05:30Bo53:2
GAM Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
7
Wins1
WinsInformacje o meczu
Mecz CTBC Flying Oyster vs GAM Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 08.06.2025 at 09:30 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy CTBC Flying Oyster a GAM Esports odbył się w ramach LCP 2025 Mid Season - Playoffs. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna CTBC Flying Oyster z wynikiem 3:2 i trwała 4 h, 30 m.
Wyniki wszystkich spotkań CTBC Flying Oyster i GAM Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | CTBC Flying Oyster | GAM Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 14 | 29 |
| Obecna passa | 3 lose | 1 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 2 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 7 | 1 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Season Kickoff - Playoffs
- 12.02.26
- GAM Esports - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 01:00
- LCK Cup 2026 - Playoffs
- 12.02.26
- FearX - SOOPers
- 03:00
- TCL 2026 Winter
- 12.02.26
- Bushido Wildcats - Dark Passage
- 10:00
- Hellenic Legends League 2026 Winter
- 12.02.26
- Team Paradox - Team Phantasma
- 11:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 12.02.26
- NightBirds - Meavedron
- 11:00
- NLC 2026 Winter
- 12.02.26
- Deer Gaming - 4 SWINES & A BUM
- 12:00
- Prime League 2. Liga 2026 Winter
- 12.02.26
- VfB eSports - Babos Gaming
- 12:00
- 12.02.26
- Hannover Esports - spongecord prime
- 12:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 12.02.26
- mCon esports Rotterdam - ZennIT
- 12:00
- LFL 2026 Invitational
- 12.02.26
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy CTBC Flying Oyster i GAM Esports?
- Drużyny CTBC Flying Oyster i GAM Esports zmierzyły się ze sobą 8 razy
- CTBC Flying Oyster wygrały 7 razy
- GAM Esports wygrał 1 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 17.01.26 06:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
W League of Legends (LoL) integralność gry jest gwarantowana poprzez system wykrywania botów i cheatów, kary dla naruszających, przywracanie sytuacji w grze w przypadku konfliktu, regularne aktualizacje w celu naprawy błędów i utrzymania integralności gry, a także poprzez aktywny udział społeczności graczy w utrzymywaniu uczciwej gry i zgłaszaniu naruszeń.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.












