
TALON VS GAM Esports wynik meczu - 07.06.25 05:30
LCP 2025 Mid Season - Playoffs TALON1.807.06.25 05:30Bo51:3
TALON1.807.06.25 05:30Bo51:3 GAM Esports1.8
GAM Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!
 TALON WIN
TALON WIN GAM Esports WIN
GAM Esports WINOstatnie mecze
Head to Head
 TALON
TALON3
Wins GAM Esports
GAM Esports0
Wins 2 - 1LCP Split 1 2025TALON
2 - 1LCP Split 1 2025TALON 2 - 1LCP Split 1 2025TALON
2 - 1LCP Split 1 2025TALON 2 - 1
2 - 1Informacje o meczu
Mecz TALON vs GAM Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 07.06.2025 at 09:30 w formacie BO5.
Mecz LoL pomiędzy TALON a GAM Esports odbył się w ramach LCP 2025 Mid Season - Playoffs. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna GAM Esports z wynikiem 1:3 i trwała 4 h, 0 m.
Wyniki wszystkich spotkań TALON i GAM Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | TALON | GAM Esports | 
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | 63 | 29 | 
| Obecna passa | 2 lose | 1 lose | 
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 1 | 
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 7 | 5 | 
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 0 | 
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- 2025 World Championship - Knockout Stage- 01.11.25
- Gen.G - KT Rolster
- 03:00
 
- RIFT SUMMIT 2025- 01.11.25
- eSuba - EXILE Esports
- 12:00
 - 01.11.25
- Motoristi - Team Flow
- 15:00
 
- Prime League 2. Liga 2025 Fall- 02.11.25
- Entropy x Teufel - Kanji Esports
- 09:00
 - 02.11.25
- 6GPA - TeamOrangeGaming Academy
- 09:00
 - 02.11.25
- MT1 Esports - Münster Esports
- 11:00
 - 02.11.25
- regnum4games - spongecord prime
- 11:00
 - 04.11.25
- Lausanne eSports - Kanji Esports
- 12:00
 - 04.11.25
- DKB Diamonds - Esport Factory
- 12:00
 
- EMEA Masters Summer 2025- 02.11.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 13:00
 
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy TALON i GAM Esports?
- Drużyny TALON i GAM Esports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- TALON wygrały 3 razy
- GAM Esports wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 18.05.25 12:00 (UTC)
Czym jest mecz w LoL-u?
Mecz w League of Legends (LoL) to sesja gry, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy rywalizują na dużej mapie zwanej "Summoner's Rift". Każdy gracz kontroluje unikalną postać lub "bohatera", którego celem jest zniszczenie bazy wroga, "Nexusa". Mecze mogą odbywać się w różnych trybach, w tym klasycznym 5 na 5, ARAM lub Clash.
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
W League of Legends zwycięstwo przychodzi, gdy Nexus przeciwnika zostanie zniszczony. Wymaga to od zespołu graczy współpracy, używania postaci i strategii na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.




























