CTBC Flying Oyster VS TALON
LCP 2025 Mid Season - Regular Season

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Zakłady bukmacherskie
Zobacz wszystkie W tej chwili większość bukmacherów jednogłośnie uważa drużynę CTBC Flying Oyster za faworyta gry ze średnim kursem na zwycięstwo w wysokości 1.687. Szanse na wygraną TALON są oceniane przez bukmacherów na podstawie średnich kursów 2.092.
Jak obstawiać zakłady e-sportowe?
Ostatnie mecze
Head to HeadZobacz wszystkie

3
Wins
0
Wins


Informacje o meczu
Mecz CTBC Flying Oyster vs TALON w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 19.04.2025 at 12:00 w formacie BO3.
Mecz LoL pomiędzy CTBC Flying Oyster a TALON odbył się w ramach LCP 2025 Mid Season - Regular Season. Bukmacherzy przewidują, że CTBC Flying Oyster wygra z 1.687. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna CTBC Flying Oyster z wynikiem 2:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań CTBC Flying Oyster i TALON w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | CTBC Flying Oyster | TALON |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 10 win | 2 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 5 | 3 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 10 | 7 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 3 | 0 |
Więcej szczegółów na temat spotkań pomiędzy CTBC Flying Oyster i TALON można znaleźć w historii meczów pomiędzy CTBC Flying Oyster i TALON.
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 22.06.25
- Rise Gaming Female - FURIA Youth
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Rise - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- GAM Esports - Bilibili Gaming
- 20:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy CTBC Flying Oyster i TALON?
- Drużyny CTBC Flying Oyster i TALON zmierzyły się ze sobą 3 razy
- CTBC Flying Oyster wygrały 3 razy
- TALON wygrał 0 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.06.25 09:30 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy CTBC Flying Oyster i TALON?
Według prognoz bukmacherów, CTBC Flying Oyster ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- CTBC Flying Oyster – 1.687
- TALON – 2.092
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu w League of Legends zależy od wielu czynników, takich jak tryb gry, styl gry drużyny i poziom umiejętności graczy. Średnio mecz może trwać od 20 do 40 minut.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.