Cyber Wolves VS Crvena zvezda Esports wynik meczu - 01.03.24 16:00
Crvena zvezda Esports na żywo i nadchodzące
Cyber Wolves1.801.03.24 16:00Bo10:1
Crvena zvezda Esports1.8Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!

Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head
4
Wins6
WinsInformacje o meczu
Mecz Cyber Wolves vs Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 01.03.2024 at 21:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Cyber Wolves a Crvena zvezda Esports odbył się w ramach Esports Balkan League Season 14. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Crvena zvezda Esports z wynikiem 0:1 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Cyber Wolves i Crvena zvezda Esports w dyscyplinie LoL.
| Przeciwnicy | Cyber Wolves | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| Ocena EGamersWorld | - | 174 |
| Obecna passa | 2 lose | 2 lose |
| Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 3 | 3 |
| Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 6 | 7 |
| Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 4 | 6 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 30.01.26
- DetonatioN FocusMe - Secret Whales
- 01:00
- 30.01.26
- GAM Esports - Ground Zero Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 30.01.26
- Nongshim Red Force - KT Rolster
- 03:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 30.01.26
- Ultra Prime - Oh My God
- 04:00
- 30.01.26
- Bilibili Gaming - Top Esports
- 06:00
- TCL 2026 Winter
- 30.01.26
- Misa Esports - S2G Esports
- 09:30
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 30.01.26
- Vivo Keyd Stars - RED Canids
- 11:00
- 30.01.26
- FURIA Esports - Fluxo W7M
- 12:00
- Arabian League 2026 Winter
- 30.01.26
- NextGeneration Esports - Dragons Esports
- 11:00
- LIT 2026 Winter
- 30.01.26
- Hmble - EKO Esports
- 12:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Cyber Wolves i Crvena zvezda Esports?
- Drużyny Cyber Wolves i Crvena zvezda Esports zmierzyły się ze sobą 8 razy
- Cyber Wolves wygrały 4 razy
- Crvena zvezda Esports wygrał 4 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 01.02.24 18:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Cyber Wolves i Crvena zvezda Esports?
Według prognoz bukmacherów, Crvena zvezda Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Cyber Wolves – 3.250
- Crvena zvezda Esports – 1.333
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to rozgrywka, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci zwanych "bohaterami".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
O zwycięstwie w League of Legends decyduje zniszczenie Nexusa przeciwnika. Aby osiągnąć ten cel, gracze muszą współpracować, wykorzystując swoje postacie i strategie do walki na mapie.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach e-sportowych. Zasoby te często zawierają sekcje dla LoL i innych popularnych gier, umożliwiając obstawianie takich aspektów, jak zwycięzcy meczów i inne wyniki. Ważne jest, aby uważnie przeczytać regulamin każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Uczciwość meczów w League of Legends jest zapewniona dzięki systemom przeciwdziałającym oszustwom, surowym zasadom turniejowym, kontroli dopingu, sędziowaniu i otwartości na społeczność graczy i fanów, którzy aktywnie monitorują i reagują na wszelkie podejrzane sytuacje.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends odbywają się zgodnie z zasadami zapewniającymi uczciwą grę wszystkim uczestnikom. Zasady te obejmują skład drużyny, wybór bohaterów, lokalizacje map, limity czasowe, regenerację, kary za naruszenia i inne aspekty regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.









