
Beşiktaş Esports VS BoostGate Esports
TCL Summer 2024

Wytypuj wynik meczu i zgarnij nagrodę!


Składy drużyn
Ostatnie mecze
Head to Head

1
Wins
0
Wins
Informacje o meczu
Mecz Beşiktaş Esports vs BoostGate Esports w dyscyplinie LoL odbył się w dniu 12.07.2024 at 16:00 w formacie BO1.
Mecz LoL pomiędzy Beşiktaş Esports a BoostGate Esports odbył się w ramach TCL Summer 2024. Więcej przewidywań można znaleźć na stronie przewidywań.
Zwycięzcą meczu LoL została drużyna Beşiktaş Esports z wynikiem 1:0 i trwała 0 s.
Wyniki wszystkich spotkań Beşiktaş Esports i BoostGate Esports w dyscyplinie LoL.
Przeciwnicy | Beşiktaş Esports | BoostGate Esports |
---|---|---|
Ocena EGamersWorld | - | - |
Obecna passa | 1 lose | 3 lose |
Zwycięstwa w ostatnich 5 meczach | 1 | 2 |
Liczba zwycięstw w ostatnich 10 meczach | 4 | 5 |
Liczba zwycięstw w bezpośrednich spotkaniach | 1 | 0 |
Harmonogram turniejów głównych i premierowych
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 25.07.25
- EKO Esports - Axolotl
- 13:00
- 25.07.25
- aNc Legends - GMBLERS ESPORTS
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 25.07.25
- BeFive Esports - Crvena zvezda Esports
- 13:00
- 25.07.25
- SPIKE syndicate - Connect Arena
- 15:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 25.07.25
- Team UNiTY - Entropiq
- 13:00
- TCL 2025 Summer
- 25.07.25
- Misa Esports - Bushido Wildcats
- 13:30
- Arabian League 2025 Summer
- 25.07.25
- Anubis Gaming - Fox Gaming
- 14:00
- Rift Legends Summer 2025
- 25.07.25
- Anonymo Esports - B2TG Outlaws
- 14:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 25.07.25
- Vitality Bee - Solary
- 15:00
- NACL Split 2 2025 - Regular Season
- 25.07.25
- DarkZero - Luminosity Gaming
- 17:00
FAQ
Jakie są wyniki poprzednich spotkań pomiędzy Beşiktaş Esports i BoostGate Esports?
- Drużyny Beşiktaş Esports i BoostGate Esports zmierzyły się ze sobą 3 razy
- Beşiktaş Esports wygrały 1 razy
- BoostGate Esports wygrał 2 razy
- Ostatnim razem, gdy drużyny spotkały się 13.06.24 19:00 (UTC)
Jakie są przewidywania dotyczące wyniku meczu pomiędzy Beşiktaş Esports i BoostGate Esports?
Według prognoz bukmacherów, Beşiktaş Esports ma większe szanse na wygraną.
Szanse bukmacherów:
- Beşiktaş Esports – 1.374
- BoostGate Esports – 2.989
Czym jest mecz w LoL-u?
W League of Legends mecz to sesja gry, w której dwie drużyny graczy rywalizują na dużej mapie, próbując zniszczyć bazę przeciwnika za pomocą unikalnych postaci znanych jako "bohaterowie".
Jak długo trwa mecz w LoL?
Czas trwania meczu League of Legends różni się w zależności od liczby graczy, tempa gry i warunków zwycięstwa. Klasyczne mecze 5 na 5 trwają zazwyczaj od 20 do 40 minut, ale mogą trwać dłużej, jeśli gra osiągnie późny etap. Alternatywne tryby, takie jak ARAM lub Clash, mogą być krótsze lub dłuższe w zależności od rozgrywki.
Jakie są warunki zwycięstwa w LoL?
Warunkiem zwycięstwa w League of Legends jest zniszczenie bazy przeciwnika, znanej jako Nexus. Aby to zrobić, drużyny graczy muszą współpracować, atakując i broniąc różnych części mapy, zarządzając swoimi postaciami i strategicznie wykorzystując zasoby. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zniszczy Nexus przeciwnika.
Gdzie mogę postawić zakład na mecz LoL?
Możesz obstawiać mecze League of Legends na różnych stronach z zakładami online lub wyspecjalizowanych platformach do gier, które oferują zakłady eSportowe. Przed obstawieniem zakładów ważne jest, aby zapoznać się z regulaminem każdej strony lub platformy i przestrzegać zasad odpowiedzialnego hazardu.
Co gwarantuje uczciwość meczów w LoL?
Integralność meczów w League of Legends jest gwarantowana przez systemy przeciwdziałające oszustwom, surowe zasady turniejowe, kontrole antydopingowe, systemy sędziowskie i protokoły weryfikacji, a także aktywny udział społeczności graczy i fanów, która monitoruje wydarzenia i identyfikuje wszelkie podejrzane sytuacje, które mogą wskazywać na naruszenie integralności.
Jakie są zasady meczów LoL?
Mecze League of Legends są regulowane przez zasady, które gwarantują równe szanse dla wszystkich uczestników, w tym zasady wyboru drużyn, mistrzów, lokalizacji map, limitów czasowych, kar za naruszenia i nie tylko, które są regulowane zarówno przez system gry, jak i społeczność graczy.